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Alpha mapping : ウィキペディア英語版 | Alpha mapping Alpha mapping is a technique in 3D computer graphics where an image is mapped (assigned) to a 3D object, and designates certain areas of the object to be transparent or translucent. The transparency can vary in strength, based on the image texture, which can be greyscale, or the alpha channel of an RGBA image texture. ==See also==
* Mask (computing)#Image masks
抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「Alpha mapping」の詳細全文を読む
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